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Dnf加分模拟(航海家燃烧意志:推翻所有技能加分)

先生们,你们好,雾夏菌报道。

此前有玩家发现游戏中模拟器出现异常,即提供的点数可以超过既定的2595技能点。之前没怎么关注过这个菌类,最近有玩家提起来了,给我发了个视频,有理有据,值得一说。

1.额外技能点

这个操作其实并不复杂。触发的条件是使用游戏中的模拟器来加分,而不是光环那个。

首先在附加界面中点击【模拟】,然后重置技能点,让指定的2595技能点初始显示。我们像以前一样加点,再点,最后点应用。

这时,令人发指的一幕发生了。我们已经把技能点都用光了,但是到空收获了一百多,真的很实用。

用空把多出来的100点用完,然后翻看模拟器,可以看到现在实际技能点达到了2735点,比之前多了140点。

就是这样的情况,也确实是这样。所以我们会在未来增加一些技能...我们该怎么办?从头再来?暂时不会,毕竟严格来说这是游戏里的BUG,以后再修就麻烦了。加点分,以后还可以加点分。

2.不是全部。

几个角色尝试后,大部分角色都刷出了2735技能点。当然也可能有更高点的,所以大家自己尝试了一下。

这个额外的点,可以给一些我们主要使用和经常使用的技能点,相对收益更大。另外,并不是所有的角色都能加分,所以我的Mark不及格,可能是他的另一个BUG有问题,因为这个产品的面板分居然显示高达2970分,更夸张了。

但是这个点不能用。所有的点都点亮后,会显示技能点不足。而马克的加分,其实经过反复计算,还是2595分,而不是显示的2970,所以马克里的这个2970显示的是BUG。但是上面说的2735真的有。

生源说

在这里梳理一下,一种是通过游戏中的模拟器可以获得额外的技能点,而且确实有,而且大部分名额都在2735,比原来的2595多了140点。其次,显示器也有一些bug,比如Mark 2970,看似多,其实没有。

针对这些问题,以后修复了再说。如果我们不修复它们,我们可以利用这个BUG来提高主用者的技能水平。我们之前测算过,100多点的固定伤害最终可以提升几千点,所以在条件允许的情况下尽量提高技能等级。

好了,这一轮结束了,感谢阅读,再见~